# 2편 예고편 콘티 — 「할머니가 군대에 쳐들어가는 게임」 - 결과물: [teaser_16x9.mp4](teaser_16x9.mp4) (1920×1080, 24fps, 30.04초) - 생성 원본(글자 얹기 전): [seedance_원본.mp4](seedance_원본.mp4) - 1편 분석: [analysis.md](analysis.md) · 레퍼런스: [refs/](refs/) · 샷별 정지 이미지: [stills/](stills/) ## 2편 줄거리 한 줄 **예비군 훈련에 간 손주 민준이 "밥이 부실하다"고 하자, 순자 할매가 말순이와 경운기를 몰고 부대에 쳐들어가 조교·화생방·전차·미사일을 차례로 눌러 버리는데, 알고 보니 옆 부대였다. 그 뒤를 트럭 할부가 남은 이장님이 이번엔 군대를 끌고 쫓아온다.** ## 예고편을 이렇게 짠 이유 | 요구 | 넣은 것 | 1편 분석에서 온 근거 | |---|---|---| | 첫 3초 안에 웃음이나 큰 사건 | 경운기가 위병소 차단기를 밀고 들어간다(약 2초) | 1편도 첫 5초에 이웃 할배를 짚더미에 꽂았다 | | 갈수록 커지는 스펙터클 | 경운기 → 조교 → 화생방 → 전차 → 미사일 딱밤 → 대대 전체 → 폭발 | 1편의 탈것 키우기(자전거→트럭→열차→오리배→헬기) | | 마지막 한 방 | "순자야, 근데 여기 맞나?" "옆 부대네." 그리고 돌아보지 않는 폭발 | 난장판 속 무표정, 말순의 한마디 | | 같은 사람으로 보이기 | 1편 프레임을 넣어 만든 캐릭터 시트 3장을 레퍼런스로 고정, 옷은 1편 그대로 | 빨간 고무장갑·흰 썬캡·확성기가 인물의 표식 | | 1편을 본 사람이 웃을 것 | "밥은 묵었나?", "어데 어른한테 미사일이고!"(1편 "…주먹질이고!"), 이장님 "내 트럭 내놔라!", 말순 먹방, 폴더폰, 경운기(1편 "경운기랑 똑같다"), 수배 별 | 댓글에서 사랑받은 반복 개그 | | 화면 글자는 쓴 그대로 | 영상 안에는 글자를 그리지 말라고 지시하고, 끝 제목만 생성 뒤에 얹었다 | 영상 생성기가 한글을 틀리게 그릴 위험 | | 게임 느낌 | 오른쪽 위 수배 별 다섯 개(글자 없는 표시)만 요청 | 1편 게임 화면 중 글자 없이 되는 요소 | | 사투리 대사 | 한 마디 2초 이내, 쉬운 낱말로 8마디 | "사투리가 어색하다"는 1편 댓글 | ## 콘티 시간은 `계획 → 실제`(초)다. 실제 시각은 생성된 영상에서 컷과 대사를 다시 재서 적었다. | # | 시간 (계획 → 실제) | 화면 | 카메라 | 대사 | 소리 | |---|---|---|---|---|---| | 1 | 0.0–3.0 → 0.00–3.12 | 안개 낀 부대 정문. 초병이 차단기 앞에서 손을 내민다. 카메라 뒤에서 빨간 경운기가 배추를 싣고 달려들어 차단기를 밀어 꺾고 통과. 순자가 몰고 말순이 배추 더미 위에 앉았다 | 정문 밖 도로, 낮은 와이드. 경운기가 카메라 옆을 스쳐 지나간다 | 초병 "정지! 정지!" (0.0초) | 경운기 탈탈탈, 차단기 꺾이는 소리, 첫 북소리 | | 2 | 3.0–5.5 → 3.12–5.25 | 달리는 경운기 위 순자 얼굴. 빨간 장갑, 흔들리는 파마머리, 뒤로 흐려진 막사·차고와 뛰는 병사들. 어깨 너머로 말순이 먹고 있다 | 경운기에 붙인 카메라, 정면 미디엄 클로즈업 | 순자 "누가 우리 손주 굶겼노." (3.3초) | 엔진, 타악 리듬 시작 | | 3 | 5.5–8.5 → 5.25–8.04 | 연병장. 빨간 베레모 조교가 줄 선 훈련병 앞에서 소리친다. 키가 절반인 순자가 옆에 와서 묻고, 벌린 입에 주먹밥을 물린다. 조교 눈이 커지고 훈련병들이 쳐다본다 | 미디엄, 얼굴에 얕은 초점 | 순자 "밥은 묵었나?" (약 5.5초) | 조교 고함(뜻 없는 소리), 뽁 소리 | | 4 | 8.5–12.0 → 8.04–12.12 | 흰 연기 찬 화생방 훈련실. 뒤에서는 방독면 쓴 병사들이 문으로 뛰쳐나가고, 앞에서는 순자가 도마에 청양고추를 썰고 말순이 고추를 생으로 씹는다 | 고정에 가까운 느린 푸시인 | 순자 "이기 맵나?" (10.0초) | 기침, 도마 칼질 | | 5 | 12.0–15.5 → 12.12–15.04 | 초록 차고 문을 뚫고 전차가 튀어나와 먼지를 일으키며 달려온다. 병사들이 흩어져 몸을 날린다. 순자와 말순이 포탑 위에 타고 있고 말순은 컵라면을 먹는다 | 차고 정면 와이드에서 전차가 카메라 쪽으로 | 없음 | 문 부서지는 소리, 엔진, 궤도 소리 | | 6 | 15.5–16.8 → 15.04–16.08 | 표지 없는 공격 헬기가 차고 지붕 위로 내려와 샷 끝(약 15.9초)에 미사일 한 발을 쏜다. 미사일이 카메라 쪽으로 날아온다 | 로우 앵글 와이드 | 없음 | 로터 소리, 발사음 | | 7 | 16.8–19.5 → 16.08–19.38 | 전차 위의 순자. 날아오는 미사일 앞에 빨간 장갑 손가락을 치켜들자 미사일이 방향을 틀어 하늘로 솟구쳐 사라진다. 말순은 옆에서 계속 먹는다 | 전차 정면, 포신 너머 미디엄 | 순자 "어데 어른한테 미사일이고!" (약 17.9초) | 미사일 지나가는 소리, 멀어지는 소리 | | 8 | 19.5–22.5 → 19.38–21.83 | 군용 지프에 선 이장님이 확성기로 외친다. 카메라가 올라가며 뒤로 대대 전체(병사 수백, 전차, 트럭, 헬기)가 드러난다 | 미디엄에서 크레인 업 | 이장님 "순자 할매! 내 트럭 내놔라!" (19.4초) | 확성기, 함성, 음악 절정 | | 9 | 22.5–26.0 → 21.83–25.79 | 조용해진다. 차고 앞에 나란히 선 두 할매. 말순이 컵라면을 든 채 묻고, 순자가 폴더폰을 열어 들여다본 뒤 답한다. 둘 다 표정 변화 없음 | 정면 투샷 | 말순 "순자야, 근데 여기 맞나?" (약 22.0초) / 순자 "옆 부대네." (약 24.7초) | 음악 멈춤, 대사 사이 정적 | | 10 | 26.0–30.0 → 25.79–30.04 | 두 할매가 카메라 쪽으로 걸어온다. 하늘에서 아까 그 미사일이 떨어져(27.08초) 뒤쪽 건물에서 불기둥이 솟는다. 둘은 돌아보지 않고 말순은 계속 먹는다. 27.13초부터 **끝 제목 글자** | 로우 앵글 와이드, 느린 푸시인 | 없음 | 폭발과 마지막 한 방, 여운 | 끝 제목(생성 뒤 얹음): **할머니가 군대에 쳐들어가는 게임** / **2편 곧 공개** ### 계획과 달라진 곳 - 10샷·9컷이 지시한 순서 그대로 나왔고 컷 시각 차이는 0.7초 이내다. - 폭발이 계획(26.3초)보다 늦은 27.08초에 터져서, 제목이 들어오는 때를 폭발에 맞춰 27.13초로 잡았다. - 수배 별은 자리와 모양은 끝까지 유지됐지만 개수는 지시(1→2→3→4→5개)대로 정확히 늘지 않았다(켜진 별이 1·1·1·1·2~3·4·4·4·5개로 보인다). 10번 샷에는 지시대로 별이 없다. - 조교는 빨간 모자 대신 빨간 베레모로 나왔다. - 1번 샷에서 말순은 뒤돌아 앉지 않고 앞을 보고 앉았다. 5번 샷의 전차는 옆으로 미끄러지기보다 정면으로 달려 나온다. - 7번 샷의 딱밤은 손가락이 미사일에 닿는 순간이 뚜렷하지 않고 손가락을 치켜드는 동작으로 나왔다. 지시한 슬로모션도 눈에 띄지 않는다. ## 레퍼런스 이미지 전부 힉스필드에서 Nano Banana Pro(2K, 16:9)로 만들었다. 캐릭터 시트 3장은 1편 프레임에서 인물만 잘라낸 사진을 3장씩 입력으로 넣어, 1편과 같은 얼굴·옷으로 정면 전신·옆(또는 반측면) 전신·얼굴 클로즈업 세 칸을 만들었다. | Seedance에서의 번호 | 파일 | 무엇 | 만들 때 넣은 입력 | 힉스필드 작업 ID | |---|---|---|---|---| | @Image 1 | [refs/01_순자_캐릭터시트.png](refs/01_순자_캐릭터시트.png) | 순자 할매 | 1편 1:07(얼굴), 0:09(상반신), 3:26(전신) 크롭 | 9893a703-cf37-4420-92de-00c585be637f | | @Image 2 | [refs/02_말순_캐릭터시트.png](refs/02_말순_캐릭터시트.png) | 말순 | 1편 1:13(옆얼굴), 1:54(전신), 6:06(정면) 크롭 | f53837a4-86a8-45ba-851f-6bf2f713f3d5 | | @Image 3 | [refs/03_이장님_캐릭터시트.png](refs/03_이장님_캐릭터시트.png) | 이장님 | 1편 3:46(상반신), 1:54(전신), 3:47(얼굴) 크롭 | d0d989bc-1759-4c8c-b7d4-a718a8a5e51a | | @Image 4 | [refs/04_경운기.png](refs/04_경운기.png) | 배추 실은 경운기와 트레일러 | 글만 | 367758c0-e07c-4221-801b-40bdb92424ce | | @Image 5 | [refs/05_부대_위병소.png](refs/05_부대_위병소.png) | 가상의 부대 정문(차단기·초소) | 글만 | 95712fd3-943b-496a-b369-b198953f4466 | | @Image 6 | [refs/06_부대_연병장.png](refs/06_부대_연병장.png) | 연병장·막사·초록 차고 | 1차 그림에서 사열대의 작은 휘장만 지움 | b9b0bd3b-ed23-46e9-b308-faf69ae35e08 | | @Image 7 | [refs/07_전차.png](refs/07_전차.png) | 표지 없는 가상의 전차 | 글만 | b834ff0f-f910-4636-9c41-db98cbe5fa21 | 안 쓴 시안 3장은 [refs/_안쓴시안/](refs/_안쓴시안/)에 있다: 순자 1차(조끼 색이 1편보다 진해서 다시 만듦), 말순 1차(얼굴 클로즈업 칸에 썬캡이 빠져서 다시 만듦), 연병장 1차(사열대에 작은 휘장이 그려져서 지움). ## Seedance 2.5 생성 설정 | 항목 | 값 | |---|---| | 모델 · 방식 | seedance_2_5 · omni_reference(이미지 레퍼런스 7장) | | 길이 · 화면비 · 해상도 | 30초 · 16:9 · 1080p | | 소리 | 켬(음악·효과음·대사 전부 Seedance 생성) | | 비트레이트 | high | | 생성 횟수 | **1회**. 실패·거절 없이 한 번에 나왔고 다시 생성하지 않았다 | | 작업 ID | fa9d16a1-d272-4328-8a22-16bda70e8bc3 | | 건 시각 → 받은 시각 | 2026-11-10 17:17:42 → 17:26 무렵(약 8분) | | 값 | 480크레딧(생성 전 조회로 확인) | 프롬프트는 힉스필드 공식 「Seedance 2.5 프롬프트 작성 가이드」의 틀(레퍼런스 역할 → GLOBAL STYLE → SCENE → CHARACTERS → FORMAT → 샷별 시간표 → CAMERA → PHYSICS → LIGHTING → AUDIO → POSITIVE LOCKS)을 따랐다. 화면 묘사는 영어로, 대사는 한국어 그대로 넣었다. ### Seedance에 넣은 프롬프트 원문 ```text Reference map, in upload order. @Image 1 is SUNJA, the grandmother in the faded pink quilted vest and red rubber gloves: lock her face, gray permed hair and whole outfit to it. @Image 2 is MALSUN, the grandmother in the white sun visor, gold glasses and burgundy cardigan: lock her face and outfit to it. @Image 3 is THE CHIEF, the bald old man in the green vest holding a white megaphone: lock his face and outfit to it. @Image 4 is the red farm power tiller with its cabbage trailer. @Image 5 is the army base front gate. @Image 6 is the base parade ground with barracks and green garages. @Image 7 is the tank. Ignore the gray studio backdrops of the three character sheets; each character appears only once in any frame. GLOBAL STYLE: Live-action photoreal action-comedy movie trailer, staged like a big-budget Korean blockbuster and played completely deadpan. Late autumn in the Korean countryside at golden hour for the whole film: low warm sun, long shadows, light haze, red and yellow mountains. Anamorphic lens look, natural film grain, real stunt-film weight and dust, unretouched skin with every wrinkle. NOT a CGI render, NOT video-game graphics. 16:9, 24fps, fast trailer cutting with hard cuts only. Slapstick only: nobody is hurt, no blood, no wounds. No subtitles, no captions, no titles, no on-screen text, no letters, no numbers, no logos, no flags, no insignia in any frame. GAME HUD: The film is presented as gameplay footage of an open-world game, so Shots 1 to 9 carry one tiny flat 2D overlay fixed in the top-right corner of the screen: a horizontal row of five small star icons. Unlit stars are dark gray, lit stars are bright gold. Shots 1 and 2: one star lit. Shot 3: two. Shot 4: three. Shot 5: four. Shots 6 to 9: all five lit and glowing. No other overlay, no text, no digits. Everything under the overlay is real photographed live action. Shot 10 has no overlay. SCENE: A tiny, unstoppable Korean grandmother storms an army base to find out who let her grandson go hungry, her snack-eating best friend in tow. She escalates from a farm tiller to a tank to flicking away a missile, until the two realize it is the wrong base. CHARACTERS: SUNJA (@Image 1), late seventies, about 150 cm, always stone-faced and calm, never smiles, never shouts, never looks back at an explosion, red rubber gloves always on. MALSUN (@Image 2), mid-seventies, white sun visor and glasses always on, always eating something, mild and unbothered by any chaos. THE CHIEF (@Image 3), furious and flustered, always shouting through his white megaphone. None of the three ever wears a helmet or any military gear. Exactly one SUNJA, one MALSUN and one CHIEF exist, no doubles. Everyone else is a young Korean soldier in a plain woodland-camouflage combat uniform and helmet with no patches, no name tapes and no flags. FORMAT: 30.0 seconds, ten shots, nine hard cuts, real-time motion except one slow-motion beat in Shot 7. The first frame is already Shot 1 in full action, no fade-in. The film ends on the last frame of Shot 10, no fade-out, no end card. SHOT 1, 0.0s to 3.0s, the gate, same angle as @Image 5. Low wide shot on the road outside the gate. A young sentry stands in front of the lowered red-and-white barrier facing the camera, palm thrust forward, and shouts: "정지! 정지!" From behind the camera the red tiller (@Image 4) roars into frame at full speed, SUNJA on the trailer bench gripping the long handlebars, MALSUN riding backwards on the cabbage pile biting a roasted sweet potato. At 1.4s the tiller smashes through the barrier, which snaps and spins away; the sentry dives aside unharmed; the tiller charges on through the open gate while MALSUN, facing the camera, keeps chewing. Hard cut. SHOT 2, 3.0s to 5.5s. Camera mounted on the speeding tiller: medium close-up of SUNJA from the front, red gloves on the handlebars, gray curls shaking in the wind, barracks and running soldiers blurred behind her, MALSUN on the cabbages behind her. At 3.5s SUNJA says, low and flat: "누가 우리 손주 굶겼노." Hard cut. SHOT 3, 5.5s to 8.5s, the parade ground (@Image 6). Medium shot: a tall drill instructor in a red cap barks wordless commands at a row of rigid recruits. SUNJA walks into frame beside him, half his height, looking up at him. At 6.0s she asks: "밥은 묵었나?" Before he can answer she plugs his open mouth with a big round rice ball; his eyes bulge, the recruits stare. She pats his cheek once with her red glove and walks on. Hard cut. SHOT 4, 8.5s to 12.0s. Inside the bare concrete room used for gas-mask drills, filled with drifting white training smoke and lit by daylight from an open steel door in the back wall. In the background soldiers in gas masks stumble out through the door, coughing and flailing. In the foreground SUNJA and MALSUN sit calmly on low plastic stools at a wooden cutting board: SUNJA chops a heap of green chili peppers with a kitchen knife, MALSUN crunches one raw. Slow push-in. At 10.2s SUNJA sniffs the air and says: "이기 맵나?" MALSUN shakes her head and keeps eating. Hard cut. SHOT 5, 12.0s to 15.5s, the parade ground (@Image 6). A green garage door bursts outward as the tank (@Image 7) crashes through it, then drifts sideways across the dirt in a wide arc like a rally car, throwing a huge fan of dust while soldiers scatter and dive clear. SUNJA rides with her head and shoulders out of a hatch, red-gloved hands on the rim, stone-faced. MALSUN sits cross-legged on top of the turret slurping instant noodles from a plain unbranded cup with chopsticks. Low tracking camera racing alongside as the tank slides toward the lens. Hard cut. SHOT 6, 15.5s to 16.8s. A dark green attack helicopter with no markings swoops low over the barracks roofs and fires one missile, white smoke trail streaking toward the camera. Hard cut. SHOT 7, 16.8s to 19.5s. SUNJA stands on the tank hull, MALSUN still eating on the turret behind her. Slow motion from 16.8s to 17.8s: the missile glides toward SUNJA; she flicks its nose with one red-gloved finger, a sharp metallic ping. Back to real time: the missile spins around, corkscrews straight up into the sky and out of sight with a fading whistle. At 18.1s SUNJA says, annoyed but quiet: "어데 어른한테 미사일이고!" Hard cut. SHOT 8, 19.5s to 22.5s, the parade ground. Medium shot of THE CHIEF (@Image 3) standing upright in an open army jeep, megaphone at his mouth. At 19.8s he bellows through it: "순자 할매! 내 트럭 내놔라!" The camera cranes up and back to reveal an entire battalion behind him, hundreds of soldiers, tanks and trucks charging forward in a dust cloud with helicopters overhead. Hard cut. SHOT 9, 22.5s to 26.0s. Quiet. Locked medium two-shot from the front: SUNJA and MALSUN stand side by side on the dirt facing the camera, wind moving their clothes, MALSUN holding her cup of noodles. At 22.9s MALSUN leans over and asks with her mouth half full: "순자야, 근데 여기 맞나?" SUNJA takes an old silver flip phone from her vest pocket, flips it open and squints at it. At 25.0s SUNJA says flatly: "옆 부대네." Neither changes expression. Hard cut. SHOT 10, 26.0s to 30.0s. Wide low-angle hero shot. SUNJA and MALSUN walk calmly toward the camera, small in the lower third of the frame. At 26.3s a missile drops out of the sky far behind them and hits the empty garage, which erupts into a towering orange fireball; soldiers far in the background duck behind sandbags, unharmed; cabbage leaves and dust rain down. The two women do not flinch and never look back; MALSUN keeps slurping noodles. The upper two thirds of the frame is open sky, fire and smoke with nothing in front of it. Slow push-in to the last frame. CAMERA AND OPTICS: Anamorphic look, shallow focus on faces in Shots 2, 3 and 9, wide lenses for Shots 1, 5, 8 and 10, handheld energy in the action, steady frames for the comedy beats in Shots 4 and 9. PHYSICS: Real weight everywhere. The tiller bounces on its small wheels, the barrier splinters, cabbages roll off. The tank has real mass, its tracks dig into the dirt and the hull leans in the drift. Dust, smoke and fire drift with the wind. Hair and clothes react to wind and blast. LIGHTING: One sun, low and warm, golden backlight and long shadows in every exterior. Shot 4 is dim, lit only by the door's daylight through white smoke. Shot 10 adds the fireball's orange glow on their backs. AUDIO: Original trailer score with no recognizable melody: fast Korean traditional percussion (small brass gong, hourglass drum, barrel drum) driving under deep cinematic trailer booms and brass stabs. One boom on the barrier crash at 1.4s, the rhythm builds through Shots 2 to 8 and peaks in Shot 8. At 22.5s the music cuts to silence for Shot 9, leaving only wind and the distant roar of the army. At 26.3s the explosion and one huge final gong-and-brass hit land together and ring out to the end. Sound effects: putt-putt tiller engine, barrier snap, rice-ball pop, coughing and steady knife chopping, garage door crash, tank engine and skidding tracks, noodle slurps, helicopter rotors, missile whoosh, finger-flick ping, megaphone squeal, army roar, flip phone click. The only spoken words are the eight Korean lines quoted above, lip-synced, each said once and exactly as written. SUNJA's voice: the low, husky, dry voice of a Korean grandmother in her late seventies, Gyeongsang dialect, unhurried. MALSUN's voice: a soft, cheerful elderly woman, Gyeongsang dialect. THE CHIEF's voice: a hoarse, furious old man distorted by his megaphone, Gyeongsang dialect. The sentry: a young man's sharp military shout. No narration, no other intelligible words, no subtitles. POSITIVE LOCKS: SUNJA, MALSUN and THE CHIEF keep exactly the faces, hair and clothes of their reference images in every shot. SUNJA's red rubber gloves and MALSUN's white sun visor are always on. The tiller, the tank, the gate and the parade ground match their references. The same golden-hour light holds in every exterior. Nobody is injured and there is no blood. No text of any kind appears anywhere in the video. ``` ## 크레딧 내역 | 무엇 | 모델 | 수 | 단가 | 합계 | |---|---|---|---|---| | 캐릭터 시트 1차(순자·말순·이장님) | Nano Banana Pro 2K | 3 | 2 | 6 | | 캐릭터 시트 다시(말순·순자), 경운기, 위병소, 연병장, 전차 | Nano Banana Pro 2K | 6 | 2 | 12 | | 연병장 휘장 지우기 | Nano Banana Pro 2K | 1 | 2 | 2 | | **레퍼런스 이미지 합계** | | **10장** | | **20크레딧** (한도 100) | | 30초 영상 | Seedance 2.5 1080p | 1 | 480 | 480 | | **전체** | | | | **500크레딧** | - 생성 전에 값을 조회했다: Nano Banana Pro 2K 2크레딧(레퍼런스 3장을 붙여도 같음), GPT Image 2.6 high 2K 2.75크레딧, Seedance 2.5 30초 1080p 480크레딧(비트레이트 high도 같음). - 같은 힉스필드 계정을 다른 작업도 함께 쓰고 있어서 잔액 변화가 아니라 위 작업 ID 기준으로 셌다. ## 생성 뒤 편집 — 끝 제목 글자만 - 27.13초(651번째 프레임)부터 끝까지 70프레임에 글자만 얹었다: 「할머니가 군대에 쳐들어가는 게임」(‘군대’만 노랑), 0.7초 뒤 「2편 곧 공개」. - 글꼴은 공개 글꼴 검은고딕(Black Han Sans, SIL OFL 1.1). 흰·노랑 글자에 검은 테두리와 그림자만 있고 배경 판은 없다. - 그 밖에는 손대지 않았다. 자르기, 순서 바꾸기, 색 보정, 속도 변경, 소리 편집이 없다. 소리 스트림은 원본을 그대로 복사했다(MD5 14dcd42b01aa2e7e46448c0c4ffd26db로 원본과 같음). 화면은 글자를 얹느라 H.264(CRF 12)로 다시 저장했고, 제목이 나오기 전 27초 구간을 원본과 비교한 PSNR은 평균 48.3dB(최저 46.9dB)로 눈으로는 구별되지 않는다. ## 점검 결과 - **파일**: 1920×1080, 24fps, 721프레임 30.04초, H.264 + AAC 스테레오. 생성 원본은 HEVC 10비트 30.04초. - **정지 이미지 확인**: 0.5초 간격 60장과 샷별 원본 해상도 28장을 뽑아 전부 봤다. 대표 10장은 [stills/](stills/)에 있다. - **인물**: 세 사람 모두 1편과 같은 얼굴·옷으로 나온다. 순자는 파마머리·바랜 분홍 누빔 조끼·보라 꽃무늬 블라우스·빨간 고무장갑, 말순은 흰 썬캡·금테 안경·자주 카디건, 이장님은 민머리·초록 조끼·체크 셔츠·확성기. - **대사**(받아쓰기로 확인): | 넣은 대사 | 받아쓰기에 잡힌 말 | 시각 | |---|---|---| | 정지! 정지! | 정지! 정지! | 0.0초 | | 누가 우리 손주 굶겼노. | 누가 우리 손주 굶혔노? | 3.3초 | | 밥은 묵었나? | 밥은 묵었나? | 약 5.5초 | | 이기 맵나? | 이게 뭡나? | 10.0초 | | 어데 어른한테 미사일이고! | 어디 어른한테 미사일이고 | 약 17.9초 | | 순자 할매! 내 트럭 내놔라! | 순자 할매! 내 트럭 내려라! | 19.4초 | | 순자야, 근데 여기 맞나? | 순자야 근데 여기 맞나? | 약 22.0초 | | 옆 부대네. | 옆부대네 | 약 24.7초 | - **글자**: 자막·캡션·제목은 영상 안에 생기지 않았다. 끝 제목은 얹은 글자라 쓴 그대로다. 다만 소품에 글자 비슷한 무늬가 생겼다(아래 남은 흠 1~3번). - **지킨 것**: 실존 인물 없음, 실제 게임 이름 없음, 피나 다치는 장면 없음(병사들은 몸을 날려 피하고, 폭발 때 뒤쪽 병사들은 엎드린다). 실제 상표·로고는 넣으라고 한 적이 없지만, 생성기가 컵라면 용기에 상표처럼 보이는 가짜 무늬를 그렸다(아래 1번). ### 남은 흠 (이 판 규칙상 고치지 않았다) 1. **컵라면 용기**: "상표 없는 민무늬 컵"이라고 지시했지만 뚜껑과 옆면에 생성기가 지어낸 빨간 한글 비슷한 글자가 그려졌다. 읽히는 낱말은 아니지만 실제 매운 볶음면 제품을 떠올리게 할 수 있다. 2·4·7·9·10번 샷에 작게 보이고 9번 샷에서 가장 잘 보인다. 2. **군복**: 3번 샷 조교와 훈련병 군복에 태극기 패치, 이름표 모양의 글자 비슷한 무늬, 계급장, 베레모 휘장이 그려졌다("패치·이름표·깃발 없음"이라고 지시했다). 3. **화생방실 문 위**: 4번 샷에 비상구 표지처럼 보이는 흐린 초록 표지가 있다. 글자로 읽히지는 않는다. 4. **발음**: 받아쓰기가 "이기 맵나?"를 "이게 뭡나?"로, "내놔라"를 "내려라"로 잡았다. 사투리 발음이 또렷하지 않게 들릴 수 있다. 5. **소리는 듣지 못했다**: 대사는 받아쓰기로, 크기는 구간별 음량으로만 확인했다(전차·폭발 구간이 가장 크고 "옆 부대네" 직전 24.0초에 정적이 있다). 음악이 지시한 대로(국악 타악 + 트레일러 금관) 나왔는지는 직접 들어 봐야 한다. 6. **1번 샷 초병**: 경운기가 차단기를 밀고 지나갈 때 초병이 뒤로 넘어져 바닥에 누운 채 샷이 끝난다. 다친 묘사는 없지만 "몸을 날려 피한다"는 지시보다는 넘어지는 쪽에 가깝다.